BientôtJeu de gestion d’ascenseur · gratuit sur iPhone
Tout le monde veut monter. Personne ne veut attendre.
Dans Ding!, vous prenez les commandes d’un ascenseur. Touchez un étage pour y envoyer la cabine : des passagers descendent, d’autres montent, et chaque arrêt compte. Regroupez les destinations, surveillez la patience de chacun et gardez de la place pour les valises et les cartons.

- 30
- missions
- 3
- immeubles
- 5
- équipements, 3 niveaux chacun
- 1
- défi par jour
Le principe
Un arrêt. Dix décisions.
Un étage, un arrêt
Touchez la ligne d’un niveau pour y envoyer la cabine. Elle traverse les autres sans s’arrêter.
Un seul arrêt suivant
Pendant un trajet, touchez un autre niveau : il s’affiche en pointillés. Le retoucher annule.
Sorties puis montées
Aux portes, on descend d’abord, puis les plus anciens montent tant qu’il reste de la place.
La patience se lit
L’arc autour d’une pastille est sa patience. Elle ne baisse qu’en attente. À zéro, la personne prend l’escalier.
Les arrêts coûtent cher
Chaque personne perd 5 points par seconde à bord, avec un minimum de 25 points à la dépose. Regroupez les destinations en évitant les détours !
Les chargements prennent la place
Une caisse et son propriétaire occupent trois places. S’ils ne rentrent pas, ils laissent passer les suivants.
Dans la cabine




Ce qui vous attend
Une carrière, un défi par jour, un atelier
Trente missions, trois immeubles
De la Résidence des Tilleuls au Grand Hôtel, en passant par les Bureaux Horizon : groupes à transporter, cartons encombrants, vagues annoncées et demandes facultatives avec prime. Chaque mission a son objectif et sa distinction.
Le défi du jour
Un nouveau défi court chaque jour. Bronze, argent ou or : jusqu’à trois tampons pour fabriquer trois prototypes — Porte-bagages, Volant à inertie et Sélecteur de destination.
L’Atelier
Cinq équipements à améliorer sur trois niveaux : Portes rapides, Cabine extensible, Tableau prévisionnel, Mode express et Interphone. Emportez-en deux par mission et choisissez la finition de votre cabine.
L’entraînement libre
Trois minutes, un score, aucune conséquence : de quoi battre votre record entre deux missions.
Le son des vrais ascenseurs
Le « ding » à chaque ouverture de porte, le moteur pendant les trajets, et une musique d’ascenseur différente pour chaque immeuble.
En cinq langues
Français, anglais, espagnol, allemand et italien, selon la langue de votre iPhone.
Vie privée
Votre progression reste sur votre iPhone
Pas de compte, pas de serveur de jeu : la carrière, l’Atelier et les défis sont enregistrés sur l’appareil. Seules la publicité, la mesure d’audience et les rapports de plantage communiquent. En Europe, l’écran de consentement vous laisse le choix dès le premier lancement, et les Réglages le rouvrent à tout moment.
Sur l’App Store le 21 septembre
Ding! se télécharge gratuitement sur iPhone. Découvrez aussi nos autres jeux de logique.